陈舟试着感知了一下骨蛇的战力,心里有了数。
若以普通白骨诡仆为1个战力单位,这具骨蛇大概能抵2到3个骷髅。
这么看来,诡仆的强度,应该和投入的骨材质量、数量成正比?
他正思忖着,伸手点开面板,选择。
陈舟又点开面板。
在密密麻麻的图标里找起了试仙石的踪影。
建筑的种类繁多,但都只有最基础的黄品等级。
想要更高等级的建筑,需要图纸解锁。
陈舟:……
陈舟盯着“下品灵石x200”的要求,嘴角抽了抽。
他现在穷得叮当响,别说灵石这种一听就很贵重的东西,连普通骨材也一滴都没有了。
总不能把自己的白骨祭坛拆了凑数吧?
暂时放弃建造试仙石的念头,陈舟跳转回界面,接取了第二个新手任务:
建筑里材料要求最少的是黄品的。
只能满足一些基础的用水需求,后续升级还可以养水鬼。
第一次制造只需要普通石材、普通木材和普通铁矿各5份。
木材这片森林里多的是,石头少一些,但也能找到,问题是铁矿。
这玩意去哪搞?
陈舟揉了揉眉心,明显感觉到任务卡壳了。
无奈之下,他只能点开最后的界面。
之前完成第一次献祭时,系统奖励了一张玄级抽奖券。
要相信单抽出奇迹!
陈舟直接闭着眼睛往上点。
界面上的图标不断跳动,最终缓缓定格在一个布满裂痕的破败墓碑上。
下一秒,墓碑从虚空中幻化出实体,稳稳落在白骨祭坛旁,表面还残留着潮湿的青苔。
抽奖刚结束,面板便跟着跳动起来,一条新的支线任务弹出:
陈舟敏锐地抓住了字眼,“这片死人林”,是说现在他所处的森林,名叫死人林?
有很多传说吗,是否意味着这里除了他以外,还有别的邪祟?
那确实很危险了。
“我是新号,别搞啊。”
陈舟的紧迫感瞬间上来。
系统奖励的秘境,听起来就充满凶险。
尤其这还是玄品抽奖卷抽出来的东西。
但放着秘境不探索也不是他的风格,更何况还有个人支线任务。
保险起见,陈舟决定让骨蛇先打头阵。
骷髅和气氛组鬼火暂时留守诡域,万一秘境里危机四伏,骨蛇折在里面,他手里也还剩点战力,不至于彻底断了底牌。
打定主意,陈舟操控骨蛇游向死人碑。
骨蛇的头颅轻轻触碰墓碑的瞬间,眨眼间消失不见。
顺利进入秘境。