第44章 第一个野外boss(2 / 2)

-104!

-104!

-490!

-1162!(蒸发)[水爆弹伤害]

-125

-478!(蒸发)[溅射伤害,法术抗性削减50]

-649!(蒸发)[水牢伤害,法术抗性削减20]

-198!

……

一套技能打完,把巨型火史莱姆boss的法术抗性给削到了50点,在这之后王印又追击了一次水爆弹和几次水珠连射。

而巨型火史莱姆的敏捷属性仅有90点,在漩涡水牢的破甲和减速效果下,哪怕禁锢效果结束了,依旧站在原地罚站足足五秒钟。

当然了,它也可以使用诸如泰山压顶之类的技能位移攻击王印。

但每当它这么做,王印就会发射水珠连射打断它的读条,并趁它技能被打断后的僵直时间,立刻中断水珠连射转而凝聚水爆弹。

至少把减速效果续上,这样他后续的拉扯会好打很多。

总共打出了-19630的法术伤害,直接给这巨型火史莱姆火力覆盖掉接近三分之二的生命值。

而且水牢禁锢的熟练度也增加了15点,是普通单位的15倍,只能说不愧是比精英单位更高一级的领主单位,含金量堪比15只小怪。

王印现在无法使用漩涡水牢,主要是这巨型火史莱姆技能蓄力时间都不长。

他停下水珠连射吟唱施法,就必须冒着被巨型火史莱姆攻击的风险,他的法术抗性虽然高,但就怕它就能带有无视抗性的固伤效果。

加上这个环境25%火元素伤害增幅,但凡挨上一下是真有可能会死!

虽然没有禁锢水牢100点破甲效果,但水爆弹-50点法抗让火史莱姆的法抗固定在150点。

王印的水珠连射依旧能打出116点水元素伤害,水爆弹则是1026+285点水元素伤害。

他只需要注意每次水爆弹结束后,一边维持水珠连射,一边启用移动施法后撤保持安全距离,就能够轻松无伤耗死巨型火史莱姆。

因为水珠连射带有固定的打断效果,因此巨型火史莱姆无法在连射期间使用任何非0帧起手的技能。

但是它因为技能全部被打断并陷入冷却效果,就会试图靠近王印,在水爆弹的减速效果下,它的基础移动速度降低至40点,刚好比移动施法期间的王印低了4点。

所以双方始终保持在安全距离,只有在蓄力水爆弹无法动用移动施法期间才会被它靠近。,但紧接着续上减速和破甲后又会被拉开。

偶尔也可以打断水珠连射只吟唱水爆弹,毕竟火史莱姆又不会[移动施法],只要保持好尺度,它刚有释放技能的动作前摇就立马站桩使用水珠连射,也可以做到瞬间打断。

蒸发的双倍伤害和破韧效果就是这么霸道,它自身的水元素抗性也是0,技能词条没带防控制的怪的了谁?

所以,巨型火史莱姆就这么被王印硬生生耗死了,虽说单这一只就打了一分多钟,但效率方面已经抵得上成千的玩家铺天盖地的以命换血了。

巨型火史莱姆血条被清空后,立刻开始快速的膨胀收缩,且原本光滑的身体表面浮现出狰狞的,宛如凸起血管一般的脉络。

骤然膨胀收缩几次之后,就“砰”的一声炸开,巨响声震得整个熔岩矿洞都好一阵摇晃……

[叮!击杀首领级魔物?巨型火史莱姆,经验值+2400!]

[系统提示,您此次击杀领主级魔物?巨型火史莱姆的输出为30000点,占总输出的100%,正在吸收奇迹……]

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